战地(Battlefield)系列游戏
《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2018年,战地系列共有17款游戏产品公布。最新作称作《战地2042》 ,内容为近未来战争。《战地2042》已于2021年11月19日正式发售,登陆PC、PS5和Xbox S,Xbox X 等平台。
战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾一定程度上的真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。
战地1942(2002)
《战地1942》是战地系列的首款正统作品,于2002年问世。以第二次世界大战为背景,让玩家能够亲身感受到二战时的战场硝烟和紧张氛围。开放式战场和大规模多人在线模式,为射击游戏带来了全新的体验,玩家可以选择不同国家的军队,驾驶坦克、飞机、船只等各种载具,参与激烈的战斗,仿佛置身于真实的战争战场中。
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2、战地:越南(2004)
《战地:越南》是战地系列的第2款作品,于2004年3月15日登陆PC平台。游戏重现了越战战场,加入了喷气式飞机和直升机等载具。还加入了将近20首的60年代流行乐曲以渲染时代气息,其中就有大家熟悉的越战小金曲。
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3、战地2(2005)
《战地2》于2005年推出,继承了《战地1942》的开放式战场和多人在线模式,并在此基础上进行了大幅升级,战场规模扩大至64人,也首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。还添加了指挥官系统和小队系统,增加了游戏可玩性。
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4、战地2142(2006)
作为首款未来设定的战地游戏,《战地2142》构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争,游戏解锁系统较前作丰富很多,玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具。除了传统的征服模式,游戏还引入了支持最多48人的泰坦模式。
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5、战地:叛逆连队(2008)
《战地:叛逆连队》于2008年发布,背景设定在美俄之间的现代虚幻战争。本作使用了DICE自主研发的寒霜1.0引擎,画面效果大幅提升的同时,更支持规模宏大的破坏效果——游戏中多数建筑、物品、树木都可以被破坏,也为战斗增添更多战术选择。
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6、战地:叛逆连队2(2010)
本作单人剧情延续前作《战地:叛逆连队》,采用升级版寒霜1.5引擎,加入了“微型破坏”物理特效。在多人联机上,更可以在各种载具加上最多2种技能来强化,以便有利于自己在多人联机上的优势。
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7、战地3(2011)
《战地3》是战地系列的又一力作,也是真正意义上的《战地2》的续作。以寒霜2引擎打造,相较于上一代引擎有更优越的画质表现、辽阔的地图规模、更大规模的场景破坏系统、动态音效及人物动作。
相比之前的作品, 本作增加了小队剧情模式,玩家可邀请好友一同游玩合作剧情。同时,本作也开启了战地系列的网游时代(Battlelog),但对国内玩家并不友好。
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9、战地:硬仗(2015)
《战地:硬仗》以警匪为题材,是战地系列中节奏最快的一部。本作的游戏内容十分丰富,但因题材不够吸引人,所以很快就鬼服了,笔者认为这一代战地是非常可惜的一代战地。
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10、战地1(2016)
本作以第一次世界大战为背景, 采用了不同于往作的的片段式剧情模式,对一战中不同角色的故事进行叙述,引发玩家对战争的思考并发出反战的号召。而杜比音效的运用,更是能够让玩家也在游戏中感受到更为真实的战场氛围,从而引起玩家的共鸣。
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11、战地5(2018)
《战地5》颠覆了传统战地的一系列操作逻辑,进行了大规模的“创新”。不过本作中官方可谓是将摆烂发挥到了极致,一方面是对外挂的打击若有似无,最终还是靠私服引入BFV Robot对外挂进行了小范围的打击;另一方面,游戏内容的更新十分迟缓,原本计划更新东线战场,最终也不了了之。
但值得一提的是,本作的背景音乐还很不错的,以至于很多玩家感叹“买音乐盒送游戏”。
12、战地2042(2021)
用了近10年的寒霜引擎3终于在本作更新成了新一代寒霜引擎,新引擎的应用、玩法的更新在游戏发布初期并没有给玩家带来良好的体验,但好在官方在本作中没有放弃自己,一直想着再“救一救”,搞成现在这幅“还能将就”的模样。
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